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楼主: 小强怪怪
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[游戏建议] 次届联盟争霸赛制优化建议收集    关闭 [复制链接]

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守望者

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七魄三测特别勋章 七魄荣誉勋章 优秀版主

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发表于 2013-1-7 11:35:20 |只看该作者

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发表于 2013-1-7 11:35:30 |只看该作者
105-109段分段不合理,因为到108级就有108的石头了,105-107段的玩家是无法获得的。应该分为:105-107、108-109,也给105-107段的玩家机会

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发表于 2013-1-7 11:37:24 |只看该作者
禁止托的参与 顶起来 托死全家

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发表于 2013-1-7 11:37:50 |只看该作者
建议增加乱战模式  让重甲也能享受联盟的乐趣  而不至于是轻甲的狂欢

建议增加120—129段的细分  因为这个等级是华龙的主力军 很多以前不玩的号因为华龙都重新玩起来了  所以建议细分  而且增加名额

适当的在各个等级增加多人、乱战、或者多人模式 比如很早之前的双打模式
增加替补机制。
比如一个等级段式3个人。可以单打、双打、多人、乱战模式 盟主去排位。


增加高等级的人数。人数可以扩建到25—30人 减少队伍太多 从而减少了赛制时间 不会那样一打就是一天  

切换职业这个得保存  正是这样的模式 让猜拳更加重要了

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发表于 2013-1-7 11:39:02 |只看该作者
楼上建议好

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发表于 2013-1-7 11:39:22 |只看该作者
回复 小强怪怪 的帖子

斑竹帖子不错。
个人感觉:
1、增加乱战或多人比赛模式;
2、个别2人成员的可以搞成3人;
3、115、110级别由于选手人多,可以将原有的3人,增加1-2名替补队员;
4、提高非冠军队伍奖励和晋级奖励吧!
浩方7区,天下祶七

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发表于 2013-1-7 11:42:08 |只看该作者
建议同级别,如还是单对单赛制,采用随机配置对手或者由各自队长安排出战顺序的方式,增加重甲的参与性。比如按照第一届,109有三人参赛,甲队队员A、B、C,乙队队员D、E、F,改变原来固定的A对D,B对E,C对F,改为甲队的A可随机对乙队三人中的一个,剩下的通此道理。就是打乱顺序,赛前不知道对手,让一切的是猜猜猜。。。猜对手,猜职业,猜状态。。。这样可以增加中重甲的参与性。像第一届这样,我109破枪提前知道对手是大兵小将(控制)或者红豆冰(刺客),我连打都不想打,被通吃的吗,还打个屁,浪费药钱。
也许这个提议轻甲们不爱听,不过也算是给重甲呐喊一下。。。。

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发表于 2013-1-7 11:42:45 |只看该作者
与黄金联赛时间错开

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发表于 2013-1-7 11:43:00 |只看该作者
建意增加替补人员,而且20组一队,组多,队杂,不如每组分段位增加替补,即解决队伍过多,赛期长,也可以让一些玩家因段位限制不能进入理想队组。,乱讲讲,估计不可能的事嘻嘻
日暮苍山兰舟小 本无落霞缀清泉 去年叶落缘分定 死水微漾人却亡

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发表于 2013-1-7 11:43:52 |只看该作者
回复 小强怪怪 的帖子

http://hero.bbs.9wee.com/thread-4169864-1-1.html

这个帖子有写这些东西啊!

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论坛元老

坚持到底。。。必胜!

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发表于 2013-1-7 11:44:56 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 11:19
感谢所有参与投票以及提出宝贵建议的玩家们,有了你们的支持我们才有动力为玩家推出更多有乐趣的游戏元素, ...

小强,曾经问过你们,是否对目前活跃玩家所在等级段进行统计,你的回答显然和实际情况是不符的。。。

建议:
1、联盟组队只限人数,不限等级。
2、继续推行积分制,具体积分根据比赛等级、比赛项目具体确定
3、改革比赛形式,不再是各联盟间一一对抗。比赛形式参考武林大会(感觉这点难度比较大,最主要的是你们的小霸王服务器不给力)
4、比赛多样化,活跃玩家少的等级单人赛,活跃玩家多的等级多人、乱战
5、如果以上几条无法实现,可以把联盟争霸和黄金联赛结合起来,一个黄金联赛周期即一届联盟争霸赛,由各联盟最后所取得的总积分决定名次。这样9W省心,多统计一次比赛积分而已;对玩家最有利,一次投入,两次回报(不知9w肯不肯呢)。

请重视红色字体。
岁月是把杀猪刀,紫了葡萄,黑了木耳,软了香蕉。。。
鄙视9W朝令夕改。。。鄙视SB删帖删楼。。。

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发表于 2013-1-7 11:46:14 |只看该作者
建议各分组级别等级不要太大跨度,建议是2-3级之间,例如115-119,跨度是否可以改为115-117,这样组队会更加人性化。

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论坛元老

天涯浪子

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发表于 2013-1-7 11:47:40 |只看该作者
建议:
1. 修改奖励机制,强队之所以强是因为集中了全部精英,冠军是只是囊中之物,应该让其他认真打比赛的次强队有一丝机会拿到同等奖励。
2. 考虑到有些人落单而有些队不满,最终报名期过后不满意员的队自动补齐组队,落单的自动重组新队。
3. 让特邀玩家收敛一些。
朝露昙花,咫尺天涯,人道是黄河十曲,毕竟东流去。
八千年玉老,—夜枯荣,问苍天此生何必,昨夜风吹处,落英听哪位细数。
九万里苍穹,御风弄影,哪位与共?
千秋北斗,瑶宫寒苦,不若神仙眷侣,百年江湖。

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发表于 2013-1-7 11:49:13 |只看该作者
我的建议是所以等级段或者几个等级段同时进行!这样虽然会增加服务器负担,但是可以使得后面的玩家也能参与比赛,而不是基本上到110+等级后都没悬念了,你让后面的等级怎么办啊!切换职业必须可以!

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发表于 2013-1-7 11:49:30 |只看该作者
在快捷栏里面设置联盟赛进入选项

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发表于 2013-1-7 11:49:46 |只看该作者
刑罚戮墨 发表于 2013-1-7 11:32
建议增加乱战模式  让重甲也能享受联盟的乐趣  而不至于是轻甲的狂欢

建议增加120—129段的细分  因为这 ...

120+细分势在必行,如何细分得再仔细做评估。
增加乱战和多人赛的机制有做考虑,但是这么做将会对整个团队的人数做非常大的修改,并且不可能每个等级段都有乱战。
针对这个问题是否有可行的建议呢。

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发表于 2013-1-7 11:57:17 |只看该作者
香蕉的必胜 发表于 2013-1-7 11:44
小强,曾经问过你们,是否对目前活跃玩家所在等级段进行统计,你的回答显然和实际情况是不符的。。。

建 ...

1、只限人数不限等级基本不可能实现,这样的机制弊大于利,会让整个赛制毫无悬念。增加高等级段人数可以考虑
2、积分制的权重是需要重新再考虑一下的。
3、参照武林大会的哪一种机制呢? 可否详细说明一下
4、增加乱战 多人 等赛制是有考虑过,就像之前说的,不可能每个等级段都增加否则团队人数太多,如何分配成了需要讨论的因素。
5、很认真的看了你第5条,基本意思可否理解为 联盟争霸赛的等级段和黄金联赛一致,并且不进行淘汰制转而计算总积分?

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发表于 2013-1-7 11:57:32 |只看该作者
顶了。

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发表于 2013-1-7 11:58:10 |只看该作者

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seven201002 发表于 2013-1-7 11:43
回复 小强怪怪 的帖子

http://hero.bbs.9wee.com/thread-4169864-1-1.html

你的建议帖子以前已经回复过了,存在一点问题。

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