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楼主: 小强怪怪
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[游戏建议] 次届联盟争霸赛制优化建议收集    关闭 [复制链接]

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发表于 2013-1-7 12:34:30 |只看该作者
建议增加复活赛机制,万一2个强队提前相遇,那不是有些可惜了。另外如果可以的话,增加下109级别的人数,这个等级段应该是人最多的了,增加下人数到5人左右,当然别的等级段如果合适的话,也可以如此,这样可以进行乱战多人这种团队赛,出战由盟主决定,这样不仅增加了可玩性,还让重甲参与进来,何乐而不为

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四恨世态炎冷,五恨月台易漏,六恨兰叶多焦,
七恨河豚甚毒,八恨架花生刺,九恨夏夜有蚊,
十恨薜萝藏虺,十一恨未食败果,十二恨天下无敌。
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发表于 2013-1-7 12:34:45 |只看该作者

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发表于 2013-1-7 12:40:26 |只看该作者

我先说下我的建议

74 和79的两个名额合成一个就是80以下 1个名额
80-84 一个名额
85-89 一个名额
90-94 两个名额(可以双打模式、或者由盟主来选调顺序出战 、类似于田忌赛马那样)
95-99两个名额(同上)
100-104两个名额(同上)
105-109 三个名额(可以乱战、多人)
110-114两个名额(可以双打模式、或者由盟主来选调顺序出战 、类似于田忌赛马那样)
115-119两个名额(可以双打模式、或者由盟主来选调顺序出战 、类似于田忌赛马那样)
120-124三个名额(可以乱战、多人)
125+    一个名额

20人   如果增加替补可以建议是5名队员   获得的奖励和正式队员是一样的   因为会根据对手 来选定是否让替补队员出战

每个等级可以适当的增加1-2名替补
可以适当的减少队伍数量 从而更加精、更加精彩
切换职业得保存)

末日来临,有幸能看见。

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发表于 2013-1-7 12:41:33 |只看该作者
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建议:
              1,赛制:单淘汰赛制在决出8强以后停止,8强以后分两组,采用单循环赛制,积分累积,各组总积分前二名晋级四强,四强也采用单循环,四强积分重新累积,根据总积分排名前四名。(此方法可以解决因为部分等级段活跃度不够而影响到整个联盟战绩的问题,提高联盟赛的精彩程度,八强以后每场都能全力以赴,为了得更多分)
          2,赛期以月为单位或和黄金联赛同步:每月前两周为报名组团时间。后两周为比赛时间,取消休息日,第一天到第七天,前七轮决出八强,第八天到第十一天,八强单循环,为第八轮,决出四强。第十二天到第十五天,四强单循环,为第九轮,决出冠亚季殿军。
          3,联盟赛奖励:前八轮奖励可以设为晋级奖励,奖励内容可以较之前再丰富一点。第九轮可分为三种奖励分开发放,冠军奖励,亚军奖励,季军奖励!
如果,有一天,我突然消失。。还有谁会想起我?

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发表于 2013-1-7 12:46:11 |只看该作者
刑罚戮墨 发表于 2013-1-7 12:03
我的建议是减少低级别号的数量 增加高等级号的数量  只要是3个人数量的都可以乱战或者多人 2个人的可以双人 ...

你的等级划分好乱啊。。。

不是联赛的,也不是现在联盟赛的。

就个人而言,好不容易我119级能混个比赛啥的,你又想给分到123去???

您几级?相信是您分组某个阶段的顶级。

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发表于 2013-1-7 12:48:28 |只看该作者
^_^慕容飞雪 发表于 2013-1-7 12:46
你的等级划分好乱啊。。。

不是联赛的,也不是现在联盟赛的。

我第2次不是编辑了吗
115-119
120-124啊
末日来临,有幸能看见。

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发表于 2013-1-7 12:55:56 |只看该作者
刑罚戮墨 发表于 2013-1-7 12:48
我第2次不是编辑了吗
115-119
120-124啊

哦,呵呵。后来才看到。

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发表于 2013-1-7 12:56:59 |只看该作者
^_^慕容飞雪 发表于 2013-1-7 12:55
哦,呵呵。后来才看到。

瞎写的 也不知道人家按这个排不  
末日来临,有幸能看见。

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发表于 2013-1-7 12:58:48 |只看该作者
前面前面很多人说要增加120级以上甚至124大号的人数,可是各位有没有去统计过120以上的人数呢?如果这样组的话,估计全服没有多少组了,特别是我们一些小R,FR的玩家。象我们区,最大号才120二个,115级也就十来个,还是建议120级以上的人数少增加些,最多二个。115-105这个级别的人数太多了,强烈要求增加。联盟赛不应该是大R参加,让我们小R或FR也参加呀,打打酱油也好呀。

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发表于 2013-1-7 13:03:17 |只看该作者
蓝白人人网2 发表于 2013-1-7 12:41
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建议:

2、3没意见,就是1,如果两支强队(例如龙霸和仙界)在预赛,或者前2、3轮就遇到了呢?认命?就像这次的2处的队伍,绝对3甲内队伍吧?
个人认为参照世界杯,前2-3轮应该是分组进行的积分赛制的预选赛。然后若干组每组选出3支队伍进入复赛。复赛赛制由天神一般的ch去定吧,然后选出16强进行决赛。决赛应该是对战,淘汰复活制,类似于英雄的黄金联赛。

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发表于 2013-1-7 13:03:58 |只看该作者
因为9字头的玩家比较多。
可以增加89.99.109玩家人数。采用乱战或者多人的模式。
强烈抗议取消80以下级别的。
会让新区玩家没有积极性。

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发表于 2013-1-7 13:05:41 |只看该作者
秋水紫衣 发表于 2013-1-7 13:03
因为9字头的玩家比较多。
可以增加89.99.109玩家人数。采用乱战或者多人的模式。
强烈抗议取消80以下级别的 ...

+1 .........

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发表于 2013-1-7 13:07:08 |只看该作者
^_^慕容飞雪 发表于 2013-1-7 13:03
2、3没意见,就是1,如果两支强队(例如龙霸和仙界)在预赛,或者前2、3轮就遇到了呢?认命?就像这次的2 ...

黄金联赛决赛八强前也有你说的这样的问题的,这个问题就看从什么角度看了,当然你希望的也是我们大家希望的,只要九维做得到。

如果,有一天,我突然消失。。还有谁会想起我?

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发表于 2013-1-7 13:10:29 |只看该作者
^_^慕容飞雪 发表于 2013-1-7 13:03
2、3没意见,就是1,如果两支强队(例如龙霸和仙界)在预赛,或者前2、3轮就遇到了呢?认命?就像这次的2 ...

还有,像世界杯那样也是16强以后才分小组赛的,联盟赛如果前面就分组循环的话,服务器肯定承受不了,得多出多少比赛啊
如果,有一天,我突然消失。。还有谁会想起我?

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发表于 2013-1-7 13:12:40 |只看该作者
刑罚戮墨 发表于 2013-1-7 12:40
我先说下我的建议

74 和79的两个名额合成一个就是80以下 1个名额

这想法不错,给CH要奖品去

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发表于 2013-1-7 13:14:46 |只看该作者
最简单的是124级别加两个人,104和109三人改为两人

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人的第一天職是什麼?答案很簡單:做自己~!

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发表于 2013-1-7 13:17:59 |只看该作者
刑罚戮墨 发表于 2013-1-7 12:01
我的建议是减少低级别号的数量 增加高等级号的数量  只要是3个人数量的都可以乱战或者多人 2个人的可以双 ...

106-112 一组,106的人情何以堪啊,不需要打都知道112的人胜出了
别把自己想的太伟大,要知道,在别人的世界里,不管你做的多好,你都只是个配角而已。

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发表于 2013-1-7 13:18:13 |只看该作者
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个人建议:
1、调整比赛参与人数,不妨把105以上-119的都改为3人;120-124,2人;125+,1人。
2、后备队伍,不建议,这样,强队更强,弱队不会有啥变化,没趣。
3、切换职业,应该取消。多职业的,你可以选择在不同的届选择正副职,而比赛正式期内应不能切换。
4、赛制。2处队伍的淘汰,是挺可惜的,绝对3甲的。个人认为参照世界杯,前2-3轮应该是分组进行的积分赛制的预选赛。然后若干组每组选出3支队伍进入复赛。复赛赛制由天神一般的ch去定吧,然后选出16强进行决赛。决赛应该是对战,淘汰复活制,类似于英雄的黄金联赛。
5、预选赛每轮胜利奖品应该包括竞技勋章及其他;复赛每轮的奖品就应该包括联盟章,及其他;决赛期每轮胜出,应有更好的奖励,但3甲队伍的奖品,应更丰富。 (冠亚季应该分别有2、1、0.5的冠军勋章,不过不成熟,天神ch去想吧)。
6、关键的,策划应该想想如何减少门神的出现,否则差异越拉越大,人只会越来越少的。强者恒强,赢得没意思;弱者恒弱,谁tm和你玩。

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发表于 2013-1-7 13:18:26 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 12:02
不不不,提高收益虽然是我们的目标,但是很明显的可以看出联盟争霸赛完全是一个给大家展示团队合作力和综 ...

小強兄,

提建議前,先分析一下你們的联盟賽吧,首先因為過去一年裝備不斷的推出,至使非R和小R基本没參賽權了,這次聖石再推出,連80級以下非R和小R也直接干掉了,基本只有大R才有机會拿冠了,

好了,我們來看看有多少大R在八十級以下,簡單說就是有十級聖石(一顆十級聖石至少二萬五千金),根據我這二周黃金联賽的觀查,每個等級,不超過四顆,也就是80級以下,只有四個人左右有机會拿冠,所以,這個联盟賽根本是給超R玩的,這奌之前記者團就提過,所以只要你們仔細算,這次的联盟賽,根本没多少人吃大藥,我想联盟賽的收益比化龍和黃金联賽都低吧,再來,比賽時間太長,而且安排在上班時間,試問,武林英雄是一個以上班族為主的遊戲,上班時間能打遊戲嗎,最重一奌是分級不合理,基本杀掉了,120~124玩家的參賽權利,我想不再多說了,這些上次記者團都提過了,


另外,補充一奌,不知道是否联賽勛章不值錢,你們一大早就開賣,五個的話是要打入四強才有的,所以,我覺得比賽奬勵應再拉高,不然用買的就好,打什麼比賽

以下是我的建議

1.技改才是所有任何种類比賽的基礎,而拉進大R,小R的距離才是遊戲能生存下去的條件
2.增加120+的分組,如果考慮到人數問題,大可弄低等級的可以報高等級的,至少分,120~123,124+等
3.取消80級以下的,同時根據人數調整級別,
4.可考慮增加其它類別的亂戰或多人,但我知道,這很難,但雙人是可以考慮,
5.比賽時間應改成晚上,联盟賽應能在十天內完賽,

6.奬勵應提高,联賽勛章都開賣了,



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发表于 2013-1-7 13:18:52 |只看该作者
kk2345kk 发表于 2013-1-7 12:01
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我的联盟组了10个队了,

你的建议不是很客观,从你的角度出发可能按照你的分组比较合理,但是实际高等级玩家并不像你想象中的那样充足。

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