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楼主: 小强怪怪
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[游戏建议] 次届联盟争霸赛制优化建议收集    关闭 [复制链接]

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发表于 2013-1-7 13:19:21 |只看该作者
秋水紫衣 发表于 2013-1-7 13:03
因为9字头的玩家比较多。
可以增加89.99.109玩家人数。采用乱战或者多人的模式。
强烈抗议取消80以下级别的 ...

好建议,顶顶你
专业维修核潜艇、核弹头翻新、抛光、打蜡。
高空作业擦洗卫星表面除尘.送飞机后视镜,挡风玻璃贴膜,还有惊喜小礼品钥匙扣,打火机等...
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发表于 2013-1-7 13:21:04 |只看该作者
A超 发表于 2013-1-7 12:09
还有个方式,110+每个组别3人,110—,每个组别1个人,5级为一个组别,这样简单方便,而且乱战也只有110+ ...

实际分组我们近期会再拉一份等级段分布表,拍脑子想等级段的话肯定不靠谱。

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发表于 2013-1-7 13:22:56 |只看该作者
最好的建议就是扩充人员!!!!!!!!!!!!!!!!
20人的团队,肯定是众多和尚没水喝了
人数扩充,多人、乱战赛制也可以加了

现在最大的问题是,9维只限定20人
20人的联盟赛,不管9维怎么采纳建议,最后都不能满足玩家的要求,明白不???
专业维修核潜艇、核弹头翻新、抛光、打蜡。
高空作业擦洗卫星表面除尘.送飞机后视镜,挡风玻璃贴膜,还有惊喜小礼品钥匙扣,打火机等...
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发表于 2013-1-7 13:24:09 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 13:21
实际分组我们近期会再拉一份等级段分布表,拍脑子想等级段的话肯定不靠谱。
...

那还是别拍脑子了,摸JJ去
***哥只是个传说!***

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发表于 2013-1-7 13:26:48 |只看该作者
Shmily非人 发表于 2013-1-7 12:10
首先:我希望职业平衡搞完之后再进行第二届联盟赛
然后建议如下:
1,增加替补队员;

首先恭喜夺冠。
1、增加替补队员在优化范畴内,但实际开发会比较麻烦,牵涉到底层代码。预估会较晚开始优化
2、盟主决定出战顺序可优化。
3、征求了很多玩家的建议,单纯的单人赛虽然可以让赛制变得简单,但是从目前职业平衡来看会有些许问题,如果待技改以后再上第二届联盟争霸可能会太晚。这个有待斟酌。
4、等级段细分势在必行。
5、这个我也是这么想的,但是牵涉到一个比赛时间的问题,如果3局2胜会将整个比赛拉长,而5局3胜制甚至可能将比赛拉到晚上22点以后,玩家的作息也是我们考虑的范畴。
6、这个我得参照一下本次的投票结果。

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发表于 2013-1-7 13:28:46 |只看该作者
流光星影 发表于 2013-1-7 12:34
建议增加复活赛机制,万一2个强队提前相遇,那不是有些可惜了。另外如果可以的话,增加下109级别的人数,这 ...

复活赛的确是可以考虑,我们会参考本次投票结果做详细优化。

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发表于 2013-1-7 13:29:53 |只看该作者
外行人不说行内话,偶只求把联盟赛和化龙状态拆开!偶只求别尽是上班时间打比赛!

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发表于 2013-1-7 13:31:45 |只看该作者
刑罚戮墨 发表于 2013-1-7 12:40
我先说下我的建议

74 和79的两个名额合成一个就是80以下 1个名额

感谢给出的详细分组,但是你给出的分组以及人数没有实际的依据,就好比120-124 设置3名玩家,这会让原本就不富裕的该等级段变得人烟稀少。
更换顺序是可以作为优化项目的。
评定乱战和多人等级段的依据又是什么呢,可否详细说明一下。


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发表于 2013-1-7 13:39:01 |只看该作者
蓝白人人网2 发表于 2013-1-7 12:41
回复 小强怪怪 的帖子

建议:

感谢给出的3条建议
1、具有一定的参考价值,眼前可以想到弊端是周期会拉长,对于拉长周期所产生的问题我们会看本次投票结果而定。
2、基本是详细说明了第1条的规则,实际优化时会酌情考虑。
3、从投票力度上来看第2届应该会略微增加晋级和非冠军奖励。

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发表于 2013-1-7 13:39:23 |只看该作者
赛程本来就长,一场比赛下来是20人,如果再加复活赛太累了,第一届的淘汰赛挺好,让弱队也能出线。
强强对决,鹿死谁手也不一定

所以还是建议第2届继续淘汰赛,输了回家,赢了继续,不然花太多时间了。

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发表于 2013-1-7 13:40:48 |只看该作者
刑罚戮墨 发表于 2013-1-7 12:26
如果不是124 妲己是不是就郁闷要死  
...

并非为一己私利。不是124 也可以找你要点121嘛 哈哈。 关键是4 9很公平 10级一个档,分2组。 如果跨10或者做更多变动,有些差强人意。

而且建议不要取消已有级别,很多人为了这个比赛压在了那个级别 所以等级上的大改动尽量不要。。 而乱战多人我赞同的。。 多点乐趣

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发表于 2013-1-7 13:42:23 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 13:31
感谢给出的详细分组,但是你给出的分组以及人数没有实际的依据,就好比120-124 设置3名玩家,这会让原本 ...

70的人并不少,如果取消,那所有的人到79 又是一种超饱和。。

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发表于 2013-1-7 13:45:58 |只看该作者
建议让我们小小号 40-69之间的也能参加比赛,实在不让参加比赛,能参加竞猜也好,现在铜币缺啊!!!

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发表于 2013-1-7 13:46:44 |只看该作者
秋水紫衣 发表于 2013-1-7 13:03
因为9字头的玩家比较多。
可以增加89.99.109玩家人数。采用乱战或者多人的模式。
强烈抗议取消80以下级别的 ...

顶~ 89 99 109 112 人数都很多 乱战可行性很高(而且人员可不懂增加候补名额 把FQ加在候补之中,乱战多人即可参与) 但是尽量加 不要减 多给其他玩家参与的机会。

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发表于 2013-1-7 13:48:39 |只看该作者
^_^慕容飞雪 发表于 2013-1-7 11:59
只限人数,不限等级???

那直接127级以上玩家组2个队伍玩吧。

限制120+人数即可。。。
岁月是把杀猪刀,紫了葡萄,黑了木耳,软了香蕉。。。
鄙视9W朝令夕改。。。鄙视SB删帖删楼。。。

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发表于 2013-1-7 13:51:21 |只看该作者
殘天神武 发表于 2013-1-7 13:18
小強兄,

提建議前,先分析一下你們的联盟賽吧,首先因為過去一年裝備不斷的推出,至使非R和小R基本没參賽權 ...

不敢称兄,叫小强比较亲切。针对你的建议给你做回复。
1、技改3月份进行,已经得到策划部门的答复。
2、这条建议比较新颖,低等级报高等级的话,从设计角度来看并不科学,虽然解决了队伍人数问题,但是实际只是充数,没有任何参赛价值,参与的人也应该会有很大的负面情绪。
3、取消80以下的依据是什么呢。
4、增加乱战和多人其实并不是很难,哪个等级段加入是个需要讨论的问题,毕竟所有等级段加入则会导致团队人数过于庞大。
5、这个。。。。缩短周期可以拿出来进行讨论,但是为什么是晚上打比赛呢。。。
6、从投票结果来看的确可以适当提高奖励。

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发表于 2013-1-7 13:55:23 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 13:31
感谢给出的详细分组,但是你给出的分组以及人数没有实际的依据,就好比120-124 设置3名玩家,这会让原本 ...

我说的等级你们正是看看而已

增加乱战和多人的模式 是依据这个等级的人多
比如这个等级是3个人就可以增加乱战和多人的模式
如果是2个人就可以增加双打模式啊
末日来临,有幸能看见。

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发表于 2013-1-7 13:58:22 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 11:57
1、只限人数不限等级基本不可能实现,这样的机制弊大于利,会让整个赛制毫无悬念。增加高等级段人数可以 ...

1、只限人数不限等级基本不可能实现,这样的机制弊大于利,会让整个赛制毫无悬念。增加高等级段人数可以考虑
限制特定等级段人数,如120+,或者调整某等级段积分即可解决此问题
2、积分制的权重是需要重新再考虑一下的。
应该好好考虑一下
3、参照武林大会的哪一种机制呢? 可否详细说明一下
具体说,就是每个等级都有相应的比赛(个人、乱战、多人),以比赛结果计算积分
4、增加乱战 多人 等赛制是有考虑过,就像之前说的,不可能每个等级段都增加否则团队人数太多,如何分配成了需要讨论的因素。
改成积分制,这个问题迎刃而解
5、很认真的看了你第5条,基本意思可否理解为 联盟争霸赛的等级段和黄金联赛一致,并且不进行淘汰制转而计算总积分?
我的意思是,把联盟争霸融入到黄金联赛中。在每一届黄金联赛开始前,给予一定的组队时间;黄金联赛结束后,计算每个联盟获得积分。这样的好处是,你们工作人员只安排好一次跨服竞技即可,对玩家来说,一次投入,两次回报。(别告诉我说这样做你们少赚了一次药钱)


岁月是把杀猪刀,紫了葡萄,黑了木耳,软了香蕉。。。
鄙视9W朝令夕改。。。鄙视SB删帖删楼。。。

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^_^慕容飞雪 发表于 2013-1-7 13:18
回复 小强怪怪 的帖子

个人建议:

淡定哥们。。。。。平常心平常心。。。。。
1、等级段分布情况决定了分组的规划,这个还真得看统计后的数据结果。
2、嗯,矛盾肯定会有的,有些玩家喜欢有储备军而有些喜欢打硬仗,各种口味不同,看本次投票结果我们会酌情考虑的。
3、切换副职可增加对战时的悬念,有些玩家喜欢而有些玩家可能觉得过于麻烦。同理,口味不同得参考本次投票结果。
4、赛制问题我们会参考本次给出具体内容的玩家建议。
5、增加晋级奖励应该会在下届执行。
6、门神是一个不可避免的存在,有心的玩家必然会对某一等级段情有独钟,而经常性的修改等级段则是对大部分玩家的打击,这个弊大于利,有待考虑。

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发表于 2013-1-7 14:04:44 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 13:18
你的建议不是很客观,从你的角度出发可能按照你的分组比较合理,但是实际高等级玩家并不像你想象中的那样 ...

我是实际上的真实玩家,
具体游戏中有多少活号,
我应该比你更清楚,
所以,
我决不是站在我自私的角度考虑问题,
而是站在广大真实玩家的角度上向你们建议的,
真心希望你们调整115+以上的名额分配!!!
比我厉害的都赶快穿越

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