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楼主: 小强怪怪
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[游戏建议] 次届联盟争霸赛制优化建议收集    关闭 [复制链接]

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发表于 2013-1-7 19:11:13 |只看该作者
1,为啥就圈死20人?20人不管怎么改,不可能做到相对性的合理!
2,如果就限定20人的话,为啥不分110+联盟、110以下的联盟呢?
3,也可以考虑分为多人赛联盟、单人赛联盟、乱战赛联盟啊!
9维先给自己设定个套,然后又自己跳进去,在套子里还想着怎么出来,这不是瞎折腾么

专业维修核潜艇、核弹头翻新、抛光、打蜡。
高空作业擦洗卫星表面除尘.送飞机后视镜,挡风玻璃贴膜,还有惊喜小礼品钥匙扣,打火机等...
信誉保证,有发票

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发表于 2013-1-7 19:12:20 |只看该作者
kk2345kk 发表于 2013-1-7 14:12
希望你们不要光看你们的数字统计。
那个是很多死号组成的。
玩这个游戏都接近4年了,

那是老区。
新区的号哪个到105级了?

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发表于 2013-1-7 19:16:54 |只看该作者
80级以下的占的分数已经很小了。
还要砍?
大号养小号?有本事就养19个号,
这样奖励全得。
多好。

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发表于 2013-1-7 19:39:15 |只看该作者
1、支持保留职业切换;
2、增加乱战模式,多人就不必了(这个本身也是一个一个地挑)。无需增加队伍人数,只要在活跃玩家人数占优的等级段增加一场乱战,整个团体赛增加2到3场就可以了。

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发表于 2013-1-7 19:42:32 |只看该作者
补充一下,增加乱战,就使得该联盟在挑选该等级段选手时,就会考虑到能打乱战的职业,同时还要兼顾单打的职业

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发表于 2013-1-7 20:01:02 |只看该作者
猪燕齐飞 发表于 2013-1-7 17:28
说到我这小破枪的心坎上了。。。破枪真没人要了。。。强烈要求技改:1、取消飞龙精通上限,2、。。。让破 ...

某PQ勇猛的干掉了109第一KB 还摆设阿 哈哈~  猪燕V5 87阿

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发表于 2013-1-7 20:43:20 |只看该作者
关于职业切换 我觉得比赛前3小时不得切换 否者很不公平

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发表于 2013-1-7 20:45:26 |只看该作者
小强觉得如何

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发表于 2013-1-7 21:38:44 |只看该作者
吗的   逢3,6的被你们放弃了吗?

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发表于 2013-1-7 22:00:40 |只看该作者
1.等级段划分请参照联赛的,避免有些等级玩家的尴尬。
2.增加双人、多人、乱战,可根据各等级段人数抽签决定,如有三人参赛的等级段,则
有可能打多人、乱战或是1个单人和1个双人赛或是3个单人赛(可规定双人、多人、乱战
的场次,然后抽签决定具体是哪个等级段的打双人、多人、乱战)。
    另有一个建议,可否考虑打主客赛制,即每队之间打两场(这会增加比赛场次,增加服
务器负担,但可以通过下面的第3和第7条建议缓解),主场比赛的盟主可以决定哪个等
级段打双人、多人或是乱战。这样虽然看起来主队优势很大,但打两场,双方机会还是
均等的,而且趣味性很高,试想,如果一方稍弱,但利用主场优势,排出奇兵而取胜,
这对盟主而言,其成就感绝对不是比赛胜利那么简单。
3.各盟增加人数,增加替补名额(可减少参赛队伍,减轻服务器负担)。
4.各等级段比赛盟主可以决定已方人员出场次序。
5.同一联盟比赛各等级段同时进行(避免比赛时间过长),但每天可以分三个比赛时间
段,即上午、下午、晚上各有一时间段可以打比赛,头一天比赛完后,当时就出比赛对
阵表,然后由双方的盟主决定第二天比赛的时间,尽量选择队员在场的时间打比赛,这
样会更精彩。
6.晚上也要能参与铜币竞猜,白天上班太忙了。
7.第一届参赛队伍很多,原因是很多人是冲着报名奖励去的。建议取消报名奖,改为免
费幸运抽奖,每天每人有5次机会(别只有1次,太小气了)抽奖,奖品主要是铜币,再
加一些游戏道具和勋章之类的,这样参赛队伍会减少很多。
8.孤王之傲令轻重甲的差距进一步拉大了。相比之下,联赛10冠的奖励太寒酸了。

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论坛元老

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发表于 2013-1-7 23:08:12 |只看该作者
尼玛   玩蛋去
竞猜伤不起有没有啊?
有没有考虑不在你活动范围内的玩家啊
gx9w

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发表于 2013-1-7 23:18:47 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 14:36
举得例子有笑点,换个角度来看,和猜技能一样,多猜了对方职业会不会更有看点呢。
...

这个例子一点也不可笑,希望你们认真考虑广大玩家的考虑,包括船长都在反对比赛中更换职业,难道还不能说明问题么?

比我厉害的都赶快穿越

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发表于 2013-1-7 23:22:21 |只看该作者
秋水紫衣 发表于 2013-1-7 19:12
那是老区。
新区的号哪个到105级了?

现在的新区并不多,反而是老区的占打多数,我要求增加115和120的人数,并没有要求砍现在的人数,希望你看清楚。
比我厉害的都赶快穿越

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发表于 2013-1-8 01:03:37 |只看该作者
70到100級一個賽組,100到129一個賽組,每10級就同黃金聯賽一樣細分成三組別,一個組別各三人(這樣二個賽組各是27人)
比賽時各組別由隊長各推二人出賽(比賽時間並非所有玩家在線所以這是為了公平起見讓隊長能有所分配出賽者)一個賽組總共是9個組別,所以出賽時是18人
開賽前一小時隊長推出名單,開賽前30分對陣的降陣列表出來,開賽前10分就不能換職了,各賽組18人同時開賽,三戰二勝制
再來如這比賽以後是常態性的那建議你只要進8強就有一個兌換勛章(集滿一定數量如5~8或6~10就能換大披風或孤王)讓所有花了時間和金錢的玩家都有機會可拿到高級紅裝
以上純是個人的拙見

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发表于 2013-1-8 05:11:22 |只看该作者
白雲深處 发表于 2013-1-7 19:39
1、支持保留职业切换;
2、增加乱战模式,多人就不必了(这个本身也是一个一个地挑)。无需增加队伍人数, ...

多人是一个一个的挑?

跟单打的属性完全是两个样子好不好

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发表于 2013-1-8 08:07:09 |只看该作者
建议增加车轮战

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发表于 2013-1-8 08:45:07 |只看该作者
权限不够、只能发言、不可以投票

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发表于 2013-1-8 09:15:31 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 17:39
2个人的等级不能大于249 这个有点意思,开拓了思路,值得一赞。

谢谢
希望开发好游戏。

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发表于 2013-1-8 10:44:44 |只看该作者
小强怪怪 发表于 2013-1-7 12:02
不不不,提高收益虽然是我们的目标,但是很明显的可以看出联盟争霸赛完全是一个给大家展示团队合作力和综 ...

你们的出发点是好,第一届的四强比赛我不知道你有没关注,如果比赛都呈一边倒的态势,那这比赛就没有了任何意义!比方说我,第一届好不容易拉齐20号人,比赛还没打完,表现不错的号基本都被挖空了。赛制和对阵不做改变,那1000多队的联盟最终就是两三个队之间的比赛,其他的永远酱油。。。。。
衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。

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刑罚戮墨 发表于 2013-1-7 12:40
我先说下我的建议

74 和79的两个名额合成一个就是80以下 1个名额

相信某人没有105-109之间的关联号,更相信某人110以上关联号大把

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