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标题: (记者团)跨服竞技及120级以上装备初窥 [打印本页]

作者: 英雄记者龙吟    时间: 2012-8-22 22:53:27     标题: (记者团)跨服竞技及120级以上装备初窥

本帖最后由 英雄记者龙吟 于 2012-8-22 22:56 编辑

  822武林英雄进行更新维护,推出了120级以上装备及跨服竞技奖励标准:
1.jpg
     从上表我们可以看出,官方对于各级别组的奖励作了一番规划,实际上绝大部分玩家只能停留在胜利12场之内,个人觉得将军组取消声望奖励有点遗憾,毕竟要满足500多万声望到大司马实在太遥远了。

  再者禁卫组14胜、15胜的奖励跟低职位相比有待推敲,否则大部分玩家认为多花10黄金多发动一场战斗并不合算,这个希望官方适时修正奖励标准,并且进一步完善成就累积制度,目前公告并未明确战绩累积奖励。
  其次是120级以上装备登场,目前官方明确表示装备导航属性尚未完善,例如出现+35%破击的武器、+105%气血的披风。因此在当日的联赛上笔者只见到个别高级别玩家更换了120+级别武器,对于新的其他部位120+装备,只有个别玩家进行“尝试性洗炼”,毕竟个别导航属性太具诱惑力。
  总的来说,120+装备缓解了游戏先有玩家级别后有装备的窘境,但从目前装备定义来看,笔者对此持担心态度,由于新东西仓促推出的不完善,让人有种缝缝补补的感觉,打击了部分玩家的热情,这个有待官方多作换位思考。
  笔者认为,虽然120+装备中规中矩承袭并提升了之前的各同系装备属性。但是存在一个致命硬伤,就是没有卓越属性,为此将导致甚少高级玩家更新,因为没卓越套装附加属性的新装备,对比前一阶梯套装,综合性能基本没多大提升,这个希望引起官方重视。
  在此附带提下同步推出的96级稀有食物,个人感觉价格不低,看来是联赛强力竞争需要的玩家才问津的道具了。
综上所述,笔者提出2个观点:

1、 优化并完善跨服竞技奖励机制,推出战绩累积奖励机制。

2、  完善120级以上装备的属性,考量推出卓越装备的可行性。

    对于游戏的其他运营举措,笔者将在今后的论坛中提供自己的见解,希望能给官方提供一些参考。


附件: 1.jpg (2012-8-22 22:52:03, 77.79 KB) / 下载次数 87
http://hero.bbs.9wee.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjM1MDF8ODNlMWZkZTZ8MTcxNDkyMzc5MXwwfDA%3D
作者: daoshi567    时间: 2012-8-22 22:56:35


作者: 江山寒    时间: 2012-8-22 23:00:21

96药一出,只会增加联赛的酱油人数
作者: 林少钦    时间: 2012-8-22 23:17:29

板凳
作者: 繁花落幕╭終曲 人未散つ    时间: 2012-8-23 00:24:37


作者: 睿之至智    时间: 2012-8-23 00:29:51

108的石头和药什么时候出!
作者: 哈哈大笑    时间: 2012-8-23 02:28:37


作者: 打你是為你好    时间: 2012-8-23 03:17:22

台服物價是六倍  那禮券有六倍嗎?   5券在台服根本就沒用處.
就像聯賽擂台完美的80券, 在台服只能買 1.x 個紫玉 (售價54). 這比前一階的 3紫還差... XD
作者: 邯郸美女    时间: 2012-8-23 08:14:19

记着很用心
作者: 天空之泪    时间: 2012-8-24 06:31:57


作者: lp235891    时间: 2012-8-24 09:21:29


作者: 玩玩看    时间: 2012-8-24 23:44:41


作者: 小妮子的怨言    时间: 2012-8-25 11:08:49


作者: 郁闷PQ    时间: 2012-8-25 20:06:05

关键是够维不予理睬。。。。




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