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标题: 控制系的输出技能——谁才是控制系的输出之王 [打印本页]

作者: 晨曦阁盟    时间: 2013-7-5 07:50:00     标题: 控制系的输出技能——谁才是控制系的输出之王

本帖最后由 晨曦阁盟 于 2013-7-5 18:34 编辑

本篇需要用到前面写过的两个帖子:破甲式和破甲值的作用顺序简述控制输出符文技能
在简述控制输出符文技能中,已经提到了截脉和破甲的比较,而破甲本身就有两个输出技能——破甲天和破甲地。
1、破甲天和破甲地的比较
由于破甲式的减防效果都一样,这里只要纯粹比较攻击绝对伤害就可以了。
破甲天,攻击加+59%;
破甲地,攻击+216,攻击加+44%;
假设人物面板攻击为A,若使破甲天伤害大于破甲地,则A*(1+59%)>(A+216)*(1+44%),计算得出A>2073;
当前角色人物攻击上限为1619,若身法不变的情况下,武魂转生,附加269攻击,武魂宝石(当前为7级,攻击+80),可以再提升190,红马100麒麟也能再提升几十点攻击;这种情况下,人物角色面板攻击可以达到2073,但是由于每十点身法能使符文技能加3点攻击,身法的收益是破甲地大于破甲天,所以,转生若有身法,武魂宝石的身法,人物装备身法石头换成108的,都会使这个2073变得更大,所以一般的情况下,破甲地优于破甲天,极限状态下没有模拟,这里给大家提供一个参考。

2、截脉地和破甲地

截脉地,攻击+194,攻击加+86%,吸取内息16%;
破甲地,攻击+216,攻击加44%,防御减68.5%;
由于破击收益降低(抗破以及破甲值的出现。),这里就暂不考虑破击。
这里先选取2400防御之前的对手,防御越高,自然破甲的收益越高。前面已经讨论,在防御低于3174的情况下,在13级破甲式面前都相当于无防御。
假设人物面板攻击为A,对手防御为F,则破甲地的输出为(A+216)*(1+44%);
截脉地的输出为(A+194)*(1+86%)*[1-(F-1000)*0.0215%]=(1.86A+360.84)*(1.215-0.0215%F);
用截脉地输出减去破甲地,得0.80775A+125.0235-(1.86A+360.84)*0.0215%F;令此式大于0,则F>(0.80775A+125.0235)/(1.86A+360.84)*0.0215%
以A为x轴,F为Y轴,做一曲线,如下图。
曲线之上,破甲地输出大于截脉地,曲线下方则是截脉地输出优于破甲地。
tu.png

由此曲线可以看出,当对手防御超过2000的时候,破甲地的输出效果都会优于截脉地;人物本身攻击越高,截脉地的效果越好;
当防御超过2400的时候,自然破甲地的效果更佳。
当然,随着人物等级提升,由于身法对于符文技能的加成相同,所以,该曲线会稍微上倾,不会很明显。目前,随着红护卫以及各种宝石转生,各职业防御都已经超过2000,所以,控制真正的输出之王是破甲地!



附件: tu.png (2013-7-5 07:44:38, 8.45 KB) / 下载次数 265
http://hero.bbs.9wee.com/forum.php?mod=attachment&aid=OTI0Mzl8MjljYmQ0ODJ8MTcxNDc0OTI2NHwwfDA%3D
作者: 唐小幽    时间: 2013-7-5 07:56:32

本帖最后由 唐小幽 于 2013-7-5 07:57 编辑

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在变成好贴前面留下脚本

作者: 飞舞※踏雪    时间: 2013-7-5 08:02:30

洗洗睡吧,别折腾了
作者: 秋水紫衣    时间: 2013-7-5 08:26:24

好吧,以后控制一招打天下。
作者: 叶落随风    时间: 2013-7-5 08:37:28


作者: 猎奇    时间: 2013-7-5 08:50:57


作者: 雪饮    时间: 2013-7-5 10:27:23

控制没输出,是最悲哀的事,试想想如果DOTA里面,你拥有无数的控制,但是没输出,等于说你打光自己的蓝也搞不死对方,人家去睡个觉回来收拾你,多么可悲啊
作者: 云纱意    时间: 2013-7-5 10:38:28

盟主的分析依然很犀利,但对于控制很悲哀。
破甲和截脉(均包括天地人)在竞技、联赛、联盟中的使用频率越来越低,除了破甲还能打打反弹不高的FQ,和乱战对有FQ的队伍有点用(为啥都跟FQ有关?),其他场合基本用不到这两个技能。
在现在瞬秒、高闪、高命的时代,控制已经越来越无力了。

打个比方,在国家乒乓球队苦心钻研“前三板”和“短平快”的时代,削球手的没落就跟今天控制的没落很类似!


作者: 秋水紫衣    时间: 2013-7-5 10:39:58

控制不成,反被控制。
杯具啊。
作者: 紫悠の茉    时间: 2013-7-5 10:40:08


作者: 樱花火    时间: 2013-7-5 10:44:27

本帖最后由 樱花火 于 2013-7-5 10:50 编辑

事实上,命中率也是输出的重要影响因素之一

另外,撸主你算式里防御的说明是D,用的是F……

作者: 猫!猫!猫!    时间: 2013-7-5 10:58:20

又见技术流,看不懂的我还是闪了吧。
作者: 神龙盖顶    时间: 2013-7-5 11:01:22

这么能扯,复杂啊
作者: 呜呼啦    时间: 2013-7-5 13:56:46

楼主是想好贴礼券么?kb睡去吧
作者: 虎妞1111    时间: 2013-7-5 13:59:05

呜呼啦 发表于 2013-7-5 13:56
楼主是想好贴礼券么?kb睡去吧

逮住了

作者: 晨曦阁盟    时间: 2013-7-5 18:36:15

樱花火 发表于 2013-7-5 10:44
事实上,命中率也是输出的重要影响因素之一

另外,撸主你算式里防御的说明是D,用的是F……

改过来了
这是一股脑的攻击,完全没有考虑命中。。。

作者: 晨曦阁盟    时间: 2013-7-5 18:39:04

秋水紫衣 发表于 2013-7-5 10:39
控制不成,反被控制。
杯具啊。

控制啊控制
不过差一点

作者: 晨曦阁盟    时间: 2013-7-5 18:42:37

云纱意 发表于 2013-7-5 10:38
盟主的分析依然很犀利,但对于控制很悲哀。
破甲和截脉(均包括天地人)在竞技、联赛、联盟中的使用频率越 ...

软脚的毛病是改不了了  可是  控制不了的时候 就可悲了
作者: 我是影子    时间: 2013-7-5 20:45:02

真心表示看不懂的路过  看来玩游戏也得先得去学习啊  楼主用的是什么公式~~  我去普及下先
作者: 色色的    时间: 2013-7-5 21:04:17



看不懂,吹吹水。。。
作者: kk2345kk    时间: 2013-7-5 21:33:02

本帖最后由 kk2345kk 于 2013-7-5 22:04 编辑

回复 晨曦阁盟 的帖子

对于我来说,当面板攻击大于2623以后,
破甲天比破甲地的实际输出更多!
这是实际测试出来的!
每个号的装备不一样,
那么分界点不一样,
不能完全定成一个数,


作者: 不死无名    时间: 2013-7-5 21:37:28

控制估计得垫底2年后才能继续上神坛
作者: 晨曦阁盟    时间: 2013-7-5 22:08:49

kk2345kk 发表于 2013-7-5 21:33
回复 晨曦阁盟 的帖子

对于我来说,当面板攻击大于2623以后,

嗯啊
可能我描述的不太清楚,因为我现在用我自己的状态测试,我目前身法是582左右,所以计算出当面板攻击大于2073时,破甲天优于破甲地;
随着人物等级以及装备的变化,身法值会逐渐提升,而破甲地的附加攻击力逐渐提升,这个2073会逐渐变化。
由于本人目前的很多加攻击的地方没有具备,所以就说破甲地优于破甲天;在比较极限的时候,破甲天是优于破甲地的

作者: kk2345kk    时间: 2013-7-5 22:28:42

本帖最后由 kk2345kk 于 2013-7-5 22:43 编辑
晨曦阁盟 发表于 2013-7-5 22:08
嗯啊
可能我描述的不太清楚,因为我现在用我自己的状态测试,我目前身法是582左右,所以计算出当面板攻击 ...

在一定条件的情况下,攻击百分比要优于单纯的攻击数!
但是在实际上,
攻击分上下限,
大多数的情况下,
破甲地比破甲天攻击高!


作者: 祥哥    时间: 2013-7-5 22:44:20

控制的输出之王:破甲还能打打反弹不高的FQ,和乱战对有FQ的队伍有点用(为啥都跟FQ有关?),其他场合基本用不到这两个技能。

作者: 味精香甜~    时间: 2013-7-5 23:17:14

好帖子,算的很仔细啊。
作者: 佐鉺釘    时间: 2013-7-6 08:25:04

老控制别人。。让别人怎么活?
作者: tx 天蝎    时间: 2013-7-6 17:29:04

控匕的特色吸血,人刺匕一个护卫就搞回来了,还不耽误躲避暴击。这是啥意思
作者: 晨曦阁盟    时间: 2013-7-6 21:06:37

tx 天蝎 发表于 2013-7-6 17:29
控匕的特色吸血,人刺匕一个护卫就搞回来了,还不耽误躲避暴击。这是啥意思 ...

护卫是控的痛;护卫同源是痛上加痛;是这个意思吧
作者: 大手大脚    时间: 2013-7-6 21:24:33


作者: tx 天蝎    时间: 2013-7-6 22:10:33

晨曦阁盟 发表于 2013-7-6 21:06
护卫是控的痛;护卫同源是痛上加痛;是这个意思吧

看控匕的护卫是挺郁闷的。
作者: 酒肉和尚    时间: 2014-4-9 20:18:42

虽然看不懂不知道说啥,但好像很厉害的样子!
作者: kira-momo    时间: 2014-4-9 21:30:08

还是洗洗睡,现在秒杀的时代--基本12000输出起步,2W血KB,被秒掉不用看
作者: 情缘の木逸    时间: 2014-4-11 01:03:25

好复杂的KB。。。现在整个是看不懂了。。。
作者: 倪爹    时间: 2014-4-12 05:25:29

截脉已经不能打人了,打流星还行。破甲打8000防御以上的枪系或重剑可能还有点用,前提是闪必须很高,不然会被秒。
作者: ◥◣云◢◤    时间: 2014-4-12 08:13:34

凭这技术,完全可以去九维应聘技术顾问了。哈哈。
作者: 雪心吻蝶    时间: 2014-4-12 10:18:27

倪爹 发表于 2014-4-12 05:25
截脉已经不能打人了,打流星还行。破甲打8000防御以上的枪系或重剑可能还有点用,前提是闪必须很高,不然会 ...

闪再高都会被秒

作者: 张三风    时间: 2014-10-20 17:11:07

色色的 发表于 2013-7-5 21:04
看不懂,吹吹水。。。

还行,对我们新手来说是天方夜谭


作者: 葉問    时间: 2014-10-20 23:42:54

KB 弱爆了= =
作者: 星月魅影    时间: 2014-10-21 13:43:17

瞬秒、高闪、高命???这也都是 神号们才有的吧?
那么假使遇上K B 的神号??
如:瞬秒的遇上神号KB的“穿心”;高闪的遇上也是高闪神号KB的“定身”;高命的遇上神号KB的“穿心” 呢???
作者: ninta_hyj    时间: 2014-10-21 15:05:16

号称玩了这么久武林, 还没理解“控制”的真正含义。 控制 ,就是控制自己的出手,控制自己的心态,让别人去尽情发挥,让其他职业都来瞬秒。
作者: 哈哈哈哈胖子呀~~~~    时间: 2016-1-6 21:37:21


作者: 高级智慧术    时间: 2016-1-6 22:23:28

僵尸贴




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