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1
我认为LZ的增加暴击这个变量可以去掉,毕竟真下力破B=0,斩玄B=24这相当于默认值了,多一个变量只是为了计算过程更华丽而已,实际的意义不大。
2
而且,我觉得斩玄LZ设置的基础值100可以斟酌。以前臂力未挂钩命中的时候斩玄一般都冲的过猛,现在臂力挂钩命中的变量关系很容易让重剑把臂力堆到命中上升最快部分的尾端。这时候带来的攻击收益是大于100的。 |
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