1、 推出真红装系列,为了不拉过大差距。真红装系列提升的属性可为真紫装的一半。 个人认为,9维所说的贞子装是为了拉近差距完全是扯蛋。红妆本身就有普通、卓越版,飞人完全可以穿普通红妆。如果9维非要说贞子装的初衷是拉近差距的话,为啥不直接提高裸合的成功率呢?或者贞子装洗龙凤石的概率调高呢? 一方面,龙凤石48金/个,另一方面,洗出的几率出奇的低,这还怎么去缩小飞人的差距?恰恰相反,超人最不缺的就是黄金,差距反而越拉越大。 9维最近臭棋越下越臭,每次推出新装备,结果同时侵犯超人、中小R、飞人的利益,全方面打击玩家,我玩那么多的游戏,这还真是第一次遇到! 2、 对115+联赛进行新分级,比如115-119 120+。 这个还真是必须得顶。 个人认为,9维在这个阶段不分组,完全是建立在市场数据分析的前提下做的措施。实际上,9维这一步又是个臭棋,115玩家数量少的原因是什么?9维圈钱无底线的机制不改的话,这个趋势会很快发展到115级以下。自身机制出现问题,导致玩家大量流失,不但不积极采取措施弥补,反而变本加厉,真的令人费解。 另外,我同时还认为,联赛机制也有问题,不太想说,怕侵犯到压级玩家的利益。 3、 优化联赛奖牌兑换,增设银牌兑换金牌一项,可以1:3。 个人认为这一建议不可取,很简单,玩家打联赛的动力是什么?如果金披风泛滥了,9维又会推出金头盔、金护腕、金胸罩…… 4、 推出荣誉兑换龙凤石机制,比如50000荣誉兑换1龙凤石。 这个也顶一下。龙凤石就是赤裸裸的圈钱,48金/个,洗的概率又是出奇的低,超人再有钱,也不是这样花法的。 另外,关于武魂夸父的说法,我有不同的观点: 1,武魂培养代价非常昂贵,轻易去改设置,量9维也没有这个胆。 2,夸父随着级别的提升,会逐渐退出历史舞台的。极品属性的刺客,贫血是不可避免的,再极品的属性,在塔里也是个垃圾属性,夸父可以打打副本和幻境塔足矣,要改的话,还不如在联赛里限制武魂。飞人压级搞套不错的装备还能有力冲击奖牌,在武魂面前,飞人已经回天无力了,现在的联赛,首要的就是比谁的武魂花钱多而已。上个月的联赛,我就已经发现,飞人已经没有竞争力了。 3,9维如果让礼券培养等同于黄金培养,这个差距就完全可以缩小了。 |