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[八卦杂谈] 【记者团】武魂及真紫装漫谈   [复制链接]

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发表于 2012-7-27 22:43:16 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 英雄记者龙吟 于 2012-7-27 22:45 编辑

        众所周知,网络游戏的吸引力在于创新,在游戏同化及玩家的越来越挑剔的情况下,游戏的适时更新愈显必要,而任何一款运营游戏的更新升级,对于市场的盈利期望是理所当然,开发商的投入希望得到加倍的回报。

上回笔者探讨了异兽护卫带来的一系列影响,时隔2个月,适逢官方推出武魂及最新的真紫装体系,我们再来看看此举对游戏的影响。

首先武魂体系纳入了五行相克的机制,研发人员本意是想通过武魂,进一步平衡各职业间存在的压制现象,但是通过1个多月来的联赛实践,我们发现武魂不但没有达到平衡的目的,并且进一步加剧了不平衡的状况。

       举个例子:100级的防枪,大概20000血,带一个夸父,气血上限增加3000点,那么实际战斗力强度可以理解为增加15%。而同样100级的刺匕,大概5000血,同样带一个夸父,气血上限增加3000点,此时对应的战斗力强度可以理解为增加了60%。由此我们看到,同样的武魂,给不同职业配带后的提升差距很大,特别是在100级以下的人物中,几乎人人夸父(因为通用性最高),这点应当是违背策划当初平衡职业的初衷的。

其次是武魂的培养和升阶,目前看来非R已经失去竞争力,使用铜币的升阶,几乎无人能到元婴期。小R即使适当投入达到大乘后期,也由于没达到极限总值2220,以及用铜币培养单条属性的局限性,效能上有所欠缺,从而影响游戏体验激情。笔者使用7亿铜币,把3条中2条属性培养满740点,最后一条培养到51点,就再也极难用铜币刷上去了。而且游戏里面能超过3亿铜币的玩家并不多。虽然可以利用黄金或礼券培养,但经过测试发现,10礼券/次的培养,

80%并不能使总属性增加。即使是30/次的培养,总和增加的几率也不超过50%。唯有50黄金/次的钻石培养,才可以使每条未满的属性各增加5点。

       由此带来的问题是,不少玩家已经培养了1条半满属性了,用铜币继续培养,已经非常难提升,而且现在游戏里面普遍缺铜币。如果要让玩家使用50黄金/次来培养剩下1-2条属性。他们觉得性价比不高,因此放弃的大有人在。

综合上所述,笔者提出如下几点建议,希望官方考量:

1、 对武魂附加进行修正,比如气血上限增加改为气血百分比增加。或是跟人物臂力、身法、根骨挂钩。

2、 增设单属性培养模块,玩家只可以使用黄金对单属性进行培养。培养数额可以由50黄金对应3条设置为20黄金对应单条。

3、 设立保底武魂机制,就是玩家使用铜币,无论哪一种武魂,保底可以直接到元婴后期。此举既不影响人民币玩家的进一步体验,同时也符合全民武魂的宗旨,引发玩家热情。

       接下来就是探讨真紫装的问题,真紫装一度引发了玩家的强烈讨论,几乎全穿红装的玩家,也为真紫装的出现感到心理不平衡,这个可以理解。但是笔者通过测试发现,48金洗炼一次的真紫装,其实想得到满意属性的代价还真不低,笔者用阳燧7件套和镔铁7件套做测试,初步计划是洗一套抗破、一套命中装的,但是洗炼了50次左右,每套竟然连2件也没做出所要的属性来,并且还出现连洗3次出现同样属性的问题。真紫装的出现,某种意义上强化了以前的紫装,同时也令个别红装优势尽失,即使是以前的联赛披风,也大打折扣。但是真紫装的代价也真不小,拉近基本使用紫的非R或小R与人民币玩家的差距,带动玩家的游戏热情,有一定的进步意义。但是随着武魂和真紫装体系的出台,我们感觉到离开的玩家特别是100级以上的玩家越来越多,大家可以查看各服务器的在线人数。

个中原因,除了强烈的心理落差以外,游戏的其他机制不完善是很大的原因。关于游戏机制问题,笔者希望以后开专帖探讨,只是针对目前的状况作初步的描述,希望引起官方的重视。

       比如可为官方带来不小收益的黄金联赛,以笔者为例,笔者是重剑,自从13个月前进过64强外,当时107级。一年多了,参加每月的联赛,从此无法进过决赛,最大的原因除了职业不平衡外,联赛的分组是个很大的问题。

      笔者现在118级,参加的是115+的联赛分组,单人方面,自从有了护卫、武魂后,115-119的玩家几乎无法进入16强,因为要跟高你10级的玩家比赛,单一个等级压制就完胜。这样已经完全打压了115-119玩家的热情,对游戏的发展完全没好处。

因此建议:

1、 推出真红装系列,为了不拉过大差距。真红装系列提升的属性可为真紫装的一半。

2、 115+联赛进行新分级,比如115-119   120+

3、  优化联赛奖牌兑换,增设银牌兑换金牌一项,可以13

4、 推出荣誉兑换龙凤石机制,比如50000荣誉兑换1龙凤石。

     为了提升人气,建议官方开新区的奖励制度要适当,否则杀鸡取卵,于游戏发展并无好处。

     同时也期望新的跨服竞赛及其它新功能尽快上线,为武林英雄注入新的活力。

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论坛元老

武林我忽然厌倦你了

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发表于 2012-7-27 22:50:50 |只看该作者
发再这里是给官方看呢  还是给玩家心里安慰呢
9W别让我唾弃你的坟墓

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发表于 2012-7-27 22:52:45 |只看该作者
这次记者同志终于有了好的建议,没有迷失方向,可喜可贺!
我思故我在......

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论坛元老

【歪楼总团长BF34团团长——我要篡位】

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发表于 2012-7-27 22:54:22 |只看该作者
靠 怎么不建议金牌换荣誉啊

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发表于 2012-7-27 22:55:03 |只看该作者
这是我看到最给力的一篇 属于官方记者的文章
策划能实现多少呢  记者团 。。。继续争取呀 顶
相思渺无畔

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论坛元老

99天长地久

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发表于 2012-7-27 22:55:30 |只看该作者

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发表于 2012-7-27 23:23:18 |只看该作者
增设单属性培养模块,玩家只可以使用黄金对单属性进行培养。培养数额可以由50黄金对应3条设置为20黄金对应单条。

顶这个
我纯洁的一刻,远胜你邪恶的一生。

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七魄三测特别勋章 七魄荣誉勋章 优秀版主

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发表于 2012-7-27 23:34:44 |只看该作者
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狗维第一至尊无敌灌水大队大队长

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发表于 2012-7-27 23:38:58 |只看该作者
本帖最后由 流氓+混蛋 于 2012-7-27 23:39 编辑

但是真紫装的代价也真不小,拉近基本使用紫的非R或小R与人民币玩家的差距,带动玩家的游戏热情,有一定的进步意义


这句话的含义太深刻了,48一个龙凤石确实是拉近了非R和小R的于大R的差距, 一次48金,就是4块8毛钱呢。看来九维是彻底放弃非R,坚决打倒小R,你要不是大R或者超R就等这穿越吧

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生如夏花

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发表于 2012-7-27 23:40:47 |只看该作者
殤1 发表于 2012-7-27 22:54
靠 怎么不建议金牌换荣誉啊

这。可以有。

如果,有一天,我突然消失。。还有谁会想起我?

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发表于 2012-7-27 23:43:17 |只看该作者
这个一定要顶起

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论坛元老

【歪楼总团长BF34团团长——我要篡位】

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发表于 2012-7-28 00:03:12 |只看该作者
蓝白人人网2 发表于 2012-7-27 23:40
这。可以有。

必须要有啊

披风换了 剩的金牌没用处
我只是一个FR 但我却成了联赛的传说。 想知道秘籍的联系我吧

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发表于 2012-7-28 00:22:57 |只看该作者

1、 推出真红装系列,为了不拉过大差距。真红装系列提升的属性可为真紫装的一半。

个人认为,9维所说的贞子装是为了拉近差距完全是扯蛋。红妆本身就有普通、卓越版,飞人完全可以穿普通红妆。如果9维非要说贞子装的初衷是拉近差距的话,为啥不直接提高裸合的成功率呢?或者贞子装洗龙凤石的概率调高呢?

一方面,龙凤石48金/个,另一方面,洗出的几率出奇的低,这还怎么去缩小飞人的差距?恰恰相反,超人最不缺的就是黄金,差距反而越拉越大。

9维最近臭棋越下越臭,每次推出新装备,结果同时侵犯超人、中小R、飞人的利益,全方面打击玩家,我玩那么多的游戏,这还真是第一次遇到!

2、 115+联赛进行新分级,比如115-119 120+

这个还真是必须得顶。

个人认为,9维在这个阶段不分组,完全是建立在市场数据分析的前提下做的措施。实际上,9维这一步又是个臭棋,115玩家数量少的原因是什么?9维圈钱无底线的机制不改的话,这个趋势会很快发展到115级以下。自身机制出现问题,导致玩家大量流失,不但不积极采取措施弥补,反而变本加厉,真的令人费解。

另外,我同时还认为,联赛机制也有问题,不太想说,怕侵犯到压级玩家的利益。

3、 优化联赛奖牌兑换,增设银牌兑换金牌一项,可以13

个人认为这一建议不可取,很简单,玩家打联赛的动力是什么?如果金披风泛滥了,9维又会推出金头盔、金护腕、金胸罩……

4、 推出荣誉兑换龙凤石机制,比如50000荣誉兑换1龙凤石。

这个也顶一下。龙凤石就是赤裸裸的圈钱,48金/个,洗的概率又是出奇的低,超人再有钱,也不是这样花法的。

另外,关于武魂夸父的说法,我有不同的观点:

1,武魂培养代价非常昂贵,轻易去改设置,量9维也没有这个胆。

2,夸父随着级别的提升,会逐渐退出历史舞台的。极品属性的刺客,贫血是不可避免的,再极品的属性,在塔里也是个垃圾属性,夸父可以打打副本和幻境塔足矣,要改的话,还不如在联赛里限制武魂。飞人压级搞套不错的装备还能有力冲击奖牌,在武魂面前,飞人已经回天无力了,现在的联赛,首要的就是比谁的武魂花钱多而已。上个月的联赛,我就已经发现,飞人已经没有竞争力了。

3,9维如果让礼券培养等同于黄金培养,这个差距就完全可以缩小了。

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发表于 2012-7-28 00:49:31 |只看该作者
各派系武魂通用,本身就是一个很脑残的方案。
药吃多了,脑子不好使。

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发表于 2012-7-28 01:01:24 |只看该作者
回复 英雄记者龙吟 的帖子

很忠肯的建議,讚一個,當時就告訴客服半小仙,說夸父加一樣的血不不公平的,笨半小仙說,因為防槍的四千血有抗破,血的質量高,我真他........馬的昏了,這种客服,難怪不能好好的成為玩家的溝通管道


黃金联賽再不分組,我打算把號封起來,再不投入半分錢了,
不過分組,應是115-117, 118-120. 121-124,125+

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发表于 2012-7-28 01:42:56 |只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶,全部手打

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发表于 2012-7-28 05:00:01 |只看该作者
已阅,按原定计划施行。

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发表于 2012-7-28 07:55:27 |只看该作者
虽然表示支持 但是不要对我们已经做好的玩家利益上出现问题。 做了小白鼠还要在利益上打压我们吗?   荣誉换龙凤的话,那请问你们的特卖是什么概念?黄金了几百个又是什么?还有就是强烈要求如果银牌1比3兑换的话,之前用了银牌换过的东西可以兑换成银牌,因为有一些东西是因为银牌没用才换的。(可以设定时间段,给大家一个机会) 希望看到真正的公平,别坑人

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发表于 2012-7-28 08:05:31 |只看该作者
我不需要顶他 我感觉 穿越已经势在必行,,大家没有必要再纠结下去 我最近已经穿越了我每天都上论坛看
看9维怎么关门的  哈哈

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发表于 2012-7-28 08:12:00 |只看该作者
这次记者同志终于有了好的建议,没有迷失方向,可喜可贺!
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