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[技术攻略] 重剑斩玄技能输出对技能等级的依赖和饰品选择讨论   [复制链接]

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发表于 2013-6-20 22:43:12 |显示全部楼层
本帖最后由 JasonZWang 于 2013-6-26 14:52 编辑

随着符文技能的推出和重甲命中与臂力挂钩,重甲系列特别是重剑和破枪已经成为近期的秒杀职业 (臂力剑已经成为新跨服副本强有力的队员之一啦。。。。。。)

重剑主要秒杀技能—斩玄,破枪主要秒杀技能—力破

首先我们来看斩玄输出对技能等级的依赖性。本人测试号119级(臂力222+27),不加任何装备,只加技能饰品和剑测试(精通+33%,暴击精通10%10级斩玄攻击力+62%,11级+66%,12级+70%, 13级+74%, 14级+78%,15级+82%,16级+86% ,说明每增加一级技能,攻击力+4%

精通技能,攻击力精通最高+90%,暴击精通最高+24%,所需的最低臂力为148+270=418(这个和技能等级没有关系,基本上只要是重剑,在这个级别精通都已经满了)

在装备属性的选择可以说已经基本固定情况下,唯一能够微调属性的就是饰品了。饰品所能选的有:技能 臂力 血 攻击 爆 破等。

首先饰品属性选择对攻击的影响主要有:技能 臂力 攻击

技能:不影响面板攻击数值,但影响主动技能攻击力,数值不再是没有衣服时的4%。实际是8%同时和臂力数值挂钩(如果臂力不到一定数值,增加1技能只增加7%攻击力,具体如何挂钩还有待高手解决)来看一下:分别是10级 101;11级108;12级116;13级124;14级131

2.jpg

3.jpg
4.jpg
5.jpg


臂力:

影响面板攻击,也影响主动技能攻击力+%。基本+1点臂力,面板攻击+1点左右。

      112-120级饰品 臂力22,128级饰品,臂力25,对主动技能的加成初步估计为7-8臂力+1%攻击力。把技能臂力(17)饰品放上去后,14级可以增加到134%。

附加攻击力%影响面板攻击,不影响主动技能攻击力+%。对面板攻击的影响主要数值为:武器总攻击力W(攻击力+武器攻击力石+其他武器攻击力)*(N%)。



不考虑对方防御和其他减功条件下:如果自己的面板攻击为M0,主动技能使用后的伤害为:K0=M0*1+攻击力+%+主动技能攻击力数字Y;在出现暴击情况下Kb=K0*(1.5+爆伤加成数) [比如重剑斩玄天,暴击伤害。

经过以上分析,如果在一个饰品中,以上属性只能选其一或者其中的2个,哪一个或哪两个组合对重剑的攻击更为有利就一目了然了。换其中一个饰品对输出的影响:

技能对输出加成:原面板攻击M0*8%

臂力对输出加成:(原面板攻击M0+22~25*3%

附加攻击力:武器总攻击力W*10~12%

从这个对比可以看出:

1,用技能增加一级收益»臂力

2, 技能和附加攻击力%对比。

   不上这个饰品时,武器总攻击力W,初始面板攻击为M0,斩玄攻击力为总和为+J%

上一个含N%附加攻击力的饰品,伤害总值为(M0+W*N%)*(1+J%);

上一个技能饰品,伤害总值为M0*1+J%+8%)消去同项拆解后:增益分别为 W*N%*(1+J%)M0*8%。大家可以把自己的数值代入到以上公式中,来看看用哪个饰品对伤害的增益比较大。

比如我的119剑,攻击力455~515,不上饰品,面板M0=1450,斩玄J%=213%, N%=10%

用附加攻击力10%属性伤害增益:455~515*10%*1+213%=142~161

用技能+1属性伤害增益:1450*0.08=116

LV12 的131剑,攻击力588-664,面板攻击可以到2500+, 斩玄J% 在210%附近,N%=13%。

附加攻击增益:240-270,

技能伤害增益:200。

总结以上分析可以看出,对于重剑斩玄,附加攻击力大于技能远大于臂力不过技能+1可以提高1%的命中,臂力22也可以提高命中。最佳选择应该是技能+附加攻击+另一属性,可以在保证命中和输出伤害情况下,微调个人属性。

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我的装备为属性点+臂力222,衣服上全部是臂力18的石头,总臂力545.

40 楼附上了装备模拟列表。




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发表于 2013-6-20 23:24:23 |显示全部楼层
撸主再把 气剑 破枪的数据实验下吧,俺们来坐收结果

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发表于 2013-6-20 23:41:23 |显示全部楼层
VC还有这么热心的玩家,真不易,VC第一代玩家表示敬意

1区我管30个号,唯独没有重剑

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发表于 2013-6-20 23:48:47 |显示全部楼层
lz  148+270 = 418 。。而不是318,首饰不选择臂力属性的话 就必须打臂力石头才能满精通

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发表于 2013-6-21 00:06:55 |显示全部楼层
本帖最后由 樱花火 于 2013-6-21 00:20 编辑

技能等级加攻和臂力挂钩,大概每级增加0.0001*臂力+0.02的伤害
斩玄精通楼上已经说了,楼主算错了
重剑首饰通常要挂爆破至少一个,说实在的给其他属性的位置真的不多,再考虑到臂力和技能都有命中效应,选择性其实更小
顺便估测楼主截技能图时臂力是546左右
穿越勿念。
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发表于 2013-6-21 00:24:29 |显示全部楼层
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气剑路过,能把气剑技术帖发一个吗。

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樱花火 发表于 2013-6-21 00:06
技能等级加攻和臂力挂钩,大概每级增加0.0001*臂力+0.02的伤害
斩玄精通楼上已经说了,楼主算错了
重剑首饰 ...

你太神了,我的臂力是545,居然估测只差1点。

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发表于 2013-6-21 06:55:19 |显示全部楼层
回复 JasonZWang 的帖子

发这个帖子希望对FR或小R有所帮助。大R专家们自然自己已经算了不下千边了。仅供参考。

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shensanqu 发表于 2013-6-20 23:41
VC还有这么热心的玩家,真不易,VC第一代玩家表示敬意

1区我管30个号,唯独没有重剑 ...

这位大侠是谁,容小弟膜拜一下。30个号。。。

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发表于 2013-6-21 07:45:47 |显示全部楼层
写的这么辛苦和认真,发个好帖奖吧

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发表于 2013-6-21 08:19:19 |显示全部楼层
Fafnir_ 发表于 2013-6-20 23:48
lz  148+270 = 418 。。而不是318,首饰不选择臂力属性的话 就必须打臂力石头才能满精通 ...

如果是重剑,不打臂力石头很少了,斩玄输出弱爆了

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发表于 2013-6-21 08:32:53 |显示全部楼层
一滩稀泥 发表于 2013-6-20 23:24
撸主再把 气剑 破枪的数据实验下吧,俺们来坐收结果

破枪力破,相同臂力下,技能等级高了,爆伤越高,看了116级,8.9级爆伤加250%,后面每增加一级,加11%爆伤。这个和臂力挂钩,我的破枪才272,有看到大神爆伤加332%的。

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发表于 2013-6-21 09:07:26 |显示全部楼层
JasonZWang 发表于 2013-6-21 08:19
如果是重剑,不打臂力石头很少了,斩玄输出弱爆了

重剑比破枪强 在破击比较高了,其余的真是不如破枪,命中、爆击  血量 都不如破枪

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发表于 2013-6-21 09:48:30 |显示全部楼层
Fafnir_ 发表于 2013-6-21 09:07
重剑比破枪强 在破击比较高了,其余的真是不如破枪,命中、爆击  血量 都不如破枪
...

在没办法换副职的情况下,只能玩重剑了。破枪的输出本来就很高,再加上爆伤高,是个不错的职业。力破对重剑唯一惧怕的也就是高防高破高抗破的重剑了。

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Fafnir_ 发表于 2013-6-21 09:07
重剑比破枪强 在破击比较高了,其余的真是不如破枪,命中、爆击  血量 都不如破枪
...

一个出手速度就能压制PQ很多了
并且暴击真心差不多,斩玄自带24爆使得重剑满爆的难度可能比PQ还低
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JasonZWang 发表于 2013-6-21 06:52
你太神了,我的臂力是545,居然估测只差1点。

虽然我有公式算但是每次都差±1~2也让我挺蛋疼的
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樱花火 发表于 2013-6-21 09:56
一个出手速度就能压制PQ很多了
并且暴击真心差不多,斩玄自带24爆使得重剑满爆的难度可能比PQ还低
...

确实,装备都到位了,重剑PK破枪胜率很高,如果都是半吊子,重剑的血,攻击和抗破不到位,很容易被破枪一枪秒杀。
除去符文抗爆,红牛抗爆,95爆的重剑,加上精通24,基本可以保证每次都出暴击。如果破堆上70左右,前3刀就能出2个包子。要抗住重剑2个包子,一个暴击。破枪要不少于2w+血了

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一滩稀泥 发表于 2013-6-20 23:06

表情当。。。

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